相反,下游团队可以给出的反馈。哪种零件适合使用标准夹具和夹具?所有部件在大件上公差过大,使用非标准工具,下游团队需要购买,成本和周期时间高。这对设计阶段的设计活动起到了很好的指导作用。
工业设计公司的生产标准有哪些
如何实现这一点?
这样的场景需要公共场所,这样的信息很容易被产品的生命周期所涉及的每个人所保存和引用。上下游阶段不一样的群体务必便捷界定、沟通交流和应用于产品开发的构件规定、规范或规范。这意味着定义共同的框架和位置,包括这样的信息,给有关人员带来信心,这样的位置的所有数据都是的和相关的正常使用。
为了实现这一点,设计者需要知道将来使用哪些零件,哪些零件被归类为冗余。这有助于设计师与制造工程师之间的有效和清晰的合作。几何DFX解决方案允许明确区分允许的部分和不允许的再利用或升级。其检测优先组件功能也提供了设计阶段正确选择零件的机会。
通过在DFX中创建多个规则集,可以将多个组件集中归类为标准化。DFX还有选择工具,帮助基于材料的组件减少零件数量等。这有助于设计者了解是否可以将类似材料的组件相互接触,以减少零件数量,从而降低ASSE的整体制造成本。
狭义工业设计(Narrow lndustrial Design)
单指产品设计,即针对人与自然的关联中产生的工具装备的需求所作的响应。包括为了使生存与生活得以维持与发展所需的诸如工具、器械与产品等物质性装备所进行的设计。产品设计的核心是产品对使用者的身、心具有良好的亲和性与匹配。
狭义工业设计的定义与传统工业设计的定义是一致的。由于工业设计自产生以来始终是以产品设计为主的,因此产品设计常常被称为工业设计。
从人、自然与社会的对应关系出发,按照学科形成的本质含义上分类 :
人、自然、社会组成了基本的关系圈,其分类的对应关系大致是:
◆产品设计:相当于狭义工业设计,是以三维设计为主的;
◆环境设计:包括各类建筑物的设计、城市与地区规划、建筑施工计划、环境工程等;
◆传播设计是对以语言、文字或图形等为媒介而实现的传递活动所进行的设计。根据媒介的不同可归为两大类:以文字与图形等为媒介的视觉传播;以语言与音响为媒介的听觉传播。
按照工业设计概念与界定来分类:
随着科技的发展和现代化技术的运用,工业设计与工艺美术设计的界限正在变得日益模糊,一些原属于工艺美术设计领域的设计活动兼具了工业设计的特点,如家具设计与服装设计。 工业设计作为连接技术与市场的桥梁,迅速扩展到商业领域的各个方面:
◆广告设计:包括报纸、杂志、招贴画、宣传册、商标等;
◆展示设计:包括铺面、橱窗、展示台、招牌、展览会、广告塔等;
◆包装设计:包括包装纸、容器、标签、商品外包装等;
◆装帧设计:包括杂志、书籍、插图、卡通与版面设计等。
即便是在自成体系的建筑领域中,工业设计也发挥出越来越重要的作用。